「私が防衛における最前線となる。お前がその次の防衛線を見ることはない。」
"I am the first line of defense. You will not encounter the second."
マジック・オリジン
12.31.2022
城塞の主/Citadel Castellan
小村の隊長/Hamlet Captain
「この戦いは怖かったかもしれんな、血吸いめが。俺が一人だったならな。」
"I would fear this fight, bloodsucker, were I alone."
イニストラード
テレパシー/Telepathy
テレパシーを学んで一番がっかりするのは、相手がいかにつまらん奴かわかっちゃうことだよ。
――第4階層生テフェリー
"The most disappointing thing about learning telepathy is finding out how boring people really are."
――Teferi, fourth-level student
ウルザズ・サーガ
金線の破れ目/Filigree Fracture
そのスフィンクスはバントで暴れまわったが、それもロウクスの魔道士がスフィンクスのきらめく部分の頑丈さを試すまでの話だった。
The sphinx tyrannized Bant until a rhox mage tested the hardiness of her shiny parts.
コンフラックス
焼き払い/Burn Away
「大蛇よ、これ以上汚すべきものが何も残らぬまで、お前の穢れは燃え続けるだろう。」
――沸血の神秘家、アスマラ
"Your corruption will burn, serpent, until there is nothing left to defile."
――Asmala, bloodfire mystic
タルキール覇王譚
稲妻の大蛇/Lightning Serpent
氷はその波紋の中で爆発し、燃え盛る主を迎える何千匹もの海蛇のような音を立てた。
Ice exploded into steam in its wake, hissing like a thousand serpents hailing their blazing master.
コールドスナップ
ファイレクシアのガルガンチュア/Phyrexian Gargantua
ファイレクシアの者たちでさえ、ガルガンチュアの夢にうなされる。
Other Phyrexians have nightmares about the gargantua.
アポカリプス 第9版
剣歯虎/Sabretooth Tiger
Daughter, it is now your turn to hunt the Tiger, and make a blanket of its fur.
――Lovisa Coldeyes,
Balduvian Chieftain
アイスエイジ
力の均衡/Balance of Power
意識を空にするは、墓を満たすも同じ。
――ラト=ナムの教え
"To empty your mind is to fill your grave."
――Lat-Nam teaching
第8版
硫黄の滝/Sulfur Falls
スカースダグの狂信者は、滝の幕の陰で会い、悪魔の軍勢と陰謀を企む。
Skirsdag cultists meet behind a waterfall's curtain and plot with demonic forces.
イニストラード
対抗突風/Countersquall
エスパーの二十三の風には名が与えられ、記録にとどめられ、魔法の流れとあらゆる関わりが余すところ無く記述されている。
Each of the twenty-three winds of Esper is named and chronicled, and every possible interaction with the flow of magic is exhaustively detailed.
コンフラックス
大牙コロッソドン/Tusked Colossodon
マルドゥから逃走しているティムールの狩猟者の一団は、このクリーチャーが眠る真下を掘って隠れ家を作った。その後彼らは軍族に発見され、攻撃を受けた。3日間ティムールは彼らを撃退することに成功したが、その間この巨大な獣はずっと眠り続けていた。
A band of Temur hunters, fleeing the Mardu, dug a hideout beneath such a creature as it slept. The horde found them and attacked. For three days the Temur held them at bay, and all the while the great beast slumbered.
タルキール覇王譚
刺のワーム/Barbed-Back Wurm
ムウォンヴーリー・ジャングルは、弱い者から生命の恵みを刈り取るために、闇に歯を与えた。
――ジョルレイル
"The Mwonvuli Jungle has given the darkness teeth for tearing the gift of life from the weak."
――Jolrael
ミラージュ
子守り大トカゲ/Brooding Saurian
ここ数日、トカゲの巣に捕まっている。こいつはまるで私を自分の子と信じているようで、手元から離そうとしない。
――北方のガイド、エイヴァー・ボーグの日記
"I have been trapped in the lizard's lair for days. It seems to regard me as its child and will not let me leave."
――Aevar Borg, northern guide, journal entry
コールドスナップ
トレイリアのドレイク/Tolarian Drake
多くの者が、その翼をじっと見つめたまま敗れ去った。何が見えたかという話は人によって異なるが、どの話にもかならず狂気の影がある。
Many have been lost just in staring at its wings. What's seen differs from account to account, but madness is always part of the story.
ウェザーライト
信仰の鎧/Armor of Faith
Keep your chainmail, warrior. I have my own form of protection.
――Halvor Arenson, Kjeldoran Priest
アイスエイジ
治癒の手/Healing Hands
霊気による接触は安心をもたらす。肉体による接触は安穏をもたらす。
The ethereal touch brings relief. The physical touch brings peace.
マジック・オリジン
トゲ尾の雛/Spiketail Hatchling
あいつは魔術の波をよける練習をするために、水の波をよけるんだ。
It dodges waves of water to prepare for waves of magic.
プロフェシー 第8版
オーランのバイパー/Ohran Viper
オーランのバイパーは冷血動物ではない。その血管には、餌食を殺す不凍の毒と同じものが流れているのだから。
The ohran viper is not cold-blooded. Its veins course with the same antigelid venom used to kill its prey.
コールドスナップ
奇妙な幕間/Eerie Interlude
存在と忘却の境界は、人々が思うより僅かである。
The barrier between existence and oblivion in thinner than you know.
イニストラードを覆う影
首折れ路の乗り手/Breakneck Rider
最高の技術を備えた乗り手のみが、ケッシグを通る首折れ路に乗り入れる。
Only the most skillful riders brave the Breakneck Ride through Kessig.
イニストラードを覆う影
悪魔の監督官/Demonic Taskmaster
より強大な力に隷属すること。それが奈落における唯一の法だ。
Subservience to greater power is the only law in the pit.
アヴァシンの帰還
堂々たる抵抗/Noble Stand
兵士は多くの他人の命を守るために、常に自分自身の命を危険にさらす。
Soldiers will always endanger their lives to defend many other lives.
ネメシス
神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed
グールにとって、すべての村は御馳走であり、すべての災害は再会である。
For a ghoul, every village is a buffet and every disaster is a reunion.
イニストラード
アトランティスの王/Lord of Atlantis
A master of tactics, the Lord of Atlantis makes his people bold in battle merely by arriving to lead them.
リミテッド アンリミテッド リバイズド
断崖の避難所/Clifftop Retreat
聖戦士が悪魔や吸血鬼だけでなく、無知とも戦うことを学ぶ場所。
Where cathars learn to fight not only demons and vampires, but ignorance as well.
イニストラード
兵員への参加/Join the Ranks
探検協会は、互いの対抗心で有名だ。しかし、荒野で冒険者が出会うときは、つまらない因縁よりも互いの生存本能が優先される。
Expeditionary houses are notorious for their rivalries. But when adventurers meet in the wilderness, the instinct for mutual survival outweighs petty grudges.
ワールドウェイク
困惑の石/Cumber Stone
「この石は、これまでよりもさらに強力なものとなっている。 我らの地に足を踏み入れる肉ある者は、さらに鈍く弱々しくなるのだ。
――エスパーの大魔道士、ニクラヴス
"The stone is more potent than ever. The flesh that creeps into our land will become even more slovenly and weak."
――Niclavs, archmage of Esper
コンフラックス
大気の精霊/Air Elemental
These spirits of the air are winsome and wild and cannot be truly contained. Only marginally intelligent, they often substitute whimsy for strategy, delighting in mischief and mayhem.
リミテッド アンリミテッド リバイズド
農民の結集/Rally the Peasants
「夜中に出歩かねばならぬなら、烏合の衆を連れて行け。」
――エルゴードの聖戦士
"If you must go out at night, bring a mob."
――Master of the Elgaud Cathars
イニストラード
太陽の戦車/Chariot of the Sun
太陽は月を追う。月が疲れてしまうまで。そして今度は背負って運ぶ。月が元気で/前を走り出すまで。
――「夜と昼の恋歌」
"Sun follows Moon until she tires, then carries her until she's strong / and runs ahead of him again."
――"Love Song of Night and Day"
ミラージュ
平穏の樹林/Tranquil Grove
どんなに激しい嵐でも、中心には無風の目があるもの。
――ウェザーライトの航行長、ハナ
"Even the fiercest storm has a peaceful eye."
――Hanna, Weatherlight navigator
ウェザーライト
湿地のボア/Marsh Boa
こいつは強く締めつける力を持っているんだが、獲物を溺れさせるほうが好きなんだ。
Though a powerful constrictor, it prefers simply to drown its prey.
プロフェシー
メテンダの牧人/Mtenda Herder
相手がどんな動物でも――たとえ、それが人間だろうと――群れというものは誘導できる。要は、自分で自分の行き先を決めていると信じ込ませることだ。
――マンガラ
"All animals――even humans――can be herded. The trick is to make them think they choose their own destination."
――Mangara
ミラージュ
Quarum Trench Gnomes
O Great Captain, all is lost. They tunneled, they burrowed, they trenched. They sapped the strength of our defenses.
――Sorgus, Chronicles of the Quarum Plains
レジェンド
クロヴの魔術師/Krovikan Sorcerer
These Sorcerers always seem to have another surprise up their sleeves.
――Zur the Enchanter
アイスエイジ
兵員への参加/Join the Ranks
探検協会は、互いの対抗心で有名だ。しかし、荒野で冒険者が出会うときは、つまらない因縁よりも互いの生存本能が優先される。
Expeditionary houses are notorious for their rivalries. But when adventurers meet in the wilderness, the instinct for mutual survival outweighs petty grudges.
ワールドウェイク
チョー=アリムの暴れ者/Cho-Arrim Bruiser
彼はチョー=アリム人がなぜメルカディア人と戦うのか、わからなかった。しかし彼らのために頭をぶちのめしてやるのは、とにかく面白かった。
He doesn't know why the Cho-Arrim fight the Mercadians, but he's happy to bash heads for them anyway.
メルカディアン・マスクス
アクームの炎探し/Akoum Flameseeker
何かが消えてしまいそうなときには、最も危険な努力こそが希望の源になり得る。
In the face of extinction, the most perilous endeavors can be cause for hope.
ゲートウォッチの誓い